UD – Opus 1 – Les Ferrugiers


UD est un jeu épique basé sur Trône de fer durant la première rébellion Feunoyr. Comme dans une soirée enquête vous recevrez donc un personnage déjà écrit. L'interprétation du personnage est au cœur de nos attentes.

 

Umbra Draconis (UD) est un jeude rôle développé par Phénix ASBL. Nous sommes une association active dans le monde du GN depuis 2001. Ud est notre troisième campagne.

Notre intérêt est de développer des concepts innovants dans le monde du GN. Cette approche peut parfois se montrer déroutante et nous vous demandons d’entrer dans notre univers l’esprit ouvert et de nous faire part de toutes vos remarques constructives pour développer notre plaisir commun.

UD est un jeu épique basé sur Trône de fer. Nous espérons qu’évoluer au sein d’un monde connu permettra de renforcer l’immersion dans le jeu. Celle-ci est pour nous une priorité. Nous voulons donner la part belle au rôle et à l’histoire. Les règles ne devraient être qu’un moyen de renforcer ces deux éléments. Nous voulons développer une multitude formats de jeu : du micro évènement réunissant deux à trois personnes ; une soirée enquête réunissant une dizaine de personnes ; au weekend de GN plus classique, voir si nous en avons les épaules un mass GN. Ces différents types d’activités permettront de variés les expériences de jeu. Que ce soit la résolution d’un meurtre au sein d’un clan des montagnes du Val, le contrôle d’une région par deux armées adverses en passant par des tractations territoriales initiées par les Lannister.

Nous allons parcourir avec vous les terres des Sept Couronne comme dans les romans en changeant constamment de point de vue pour mettre en scène la première rébellion Feunoyr. A travers les différents opus, nous voulons vous faire découvrir l’histoire de cette rébellion et les réactions des différentes familles et des gens à travers Westeros.
L’histoire n’est pas fixe et établie d’avance. Ce n’est qu’un cadre de référence. Bien sûr des tendances existent mais ce sont les joueurs par leur action qui détermineront à la fin l’histoire des vainqueurs. Daemon peut devenir le nouveau Roi de Westeros si les joueurs ont œuvré dans ce sens. Rien n’est inscrit dans la roche.

Pour créer une histoire forte, avec une connectivité développée entre les personnages et des enjeux multiples, il nous semblait important de ne pas créer un personnage isolé qu’on insère avec difficulté dans un récit. Dans UD, le joueur incarne un personnage inscrit dans l’histoire et connecté intrinsèquement à celle-ci. Vous allez plutôt devoir choisir quels types de personnages vous aller incarner, quels types de jeu vous voulez développer.

Comme dans une soirée enquête vous recevrez donc un personnage déjà écrit. Nous espérons que les débutants y trouveront de nombreux repères pour pouvoir s’intégrer plus facilement au jeu et se sentir à l’aise dès le début et que les vieux brisquards y verront une occasion de se lancer un défi d’interpréter des personnages forts éloignés de ce qu’ils font d’habitude ou de puiser dans leur histoire pour incarner un personnage aux sentiments profonds.
Cette incarnation est pour nous une chose primordiale. Il vous est donc demandé de nous aider à renforcer cet aspect du jeu par vos costumes, votre vocabulaire choisi, la cohérence de votre personnage même si cela va au détriment de son intérêt ou de sa survie.

Certains Opus sont liés, d’autres vont explorés une autre partie de Westeros. Un personnage ne dure donc en général qu’un ou deux Opus. Vous aurez parfois l’occasion de le revoir ou d’apprendre ce qu’il est devenu grâce aux choix que vous avez fait pour lui. Dans UD, vous venez non pour développer un personnage mais pour vivre l’histoire du royaume dans son entièreté. Vous aurez donc la possibilité d’incarner plusieurs personnages le long de cette campagne. Nous savons que cela va à l’encontre de la tradition du GN mais nous aimons bousculer les vieilles habitudes. Nous avons tentés de créer des règles globales s’adaptant à chacune des situations et formats que nous allons créer pour baliser et renforcer le plaisir de jeu. Les règles devraient toujours venir en second plan et renforcer l’histoire, elles permettent néanmoins de donner un cadre commun et d’éviter les frustrations.


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12 May 2017, 0:00   jusqu'à   14 May 2017, 0:00
Les Fauvettes

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